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hands

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おはようございます。

昨日のDDR疲れで15時半まで寝てました。

脚を釣りつつもやったせいか、割と痛いです。

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そんなDDR。

ホームでも処理落ちが発生。

オバピリのBPM160地帯入った瞬間にズレ、とんでもないことに。

これは新天地だけのバグじゃなかったんですね。

まぁあそこはパネルがヤバいのでもう行かないですけど。

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BSP - AFA、無事に突破。

ソフランが無いってこと以外何も知りませんでしたが、良かった。

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大成果、CSP - 打打打が青コン。

青1個が非常に残念ですが、950k超えで接続出来たのは本当に嬉しいです。

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CSP - OoF。

900k→942kと、16にしては破格の伸び。

ここまで伸びるとニッコリが止まらない。

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CSP - めうぺた、964k→975kと大分詰められました。

次はFCを狙いたいところ。

しかし、足16の中で2番目に高いスコアがめうぺたとはねぇ・・・。

際立ったのはこれくらいですね。




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キノコ。

ボス廻りでカオスアビスも行きましたが、この3体はもう楽です。

バンバンだけ回避不可の事故発生するのがツラい。

運要素が強過ぎる。

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収穫でキューブが3つドロしましたが、下級と中級は使わないんですよねぇ・・・。

上級は殿様と大親分が落とすんですっけ?

続いてカオスベルルム。

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3回目撮り忘れ。

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生存時間は上から11分、11分、1分、4分、8分。

相変らず事故率が高いですが、生存時間が伸びて来ました。

今起こっている事故をどう減らしていくか、ですねぇ。

気絶時間>尾のマーク出現~尾出現の時間

こうなっているので、気絶した時点でアウト。

気絶回数を減らせるような立ち回りをしないとダメですね。

そうすれば攻撃する時間も増えるはず?

回避にチャージでなく、スイングで出来る様になれば良いのかな。

何はともあれ、突撃して色々試して慣れるしかないですね。
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